Mafia Car Adder/Remover
0.6 Beta - Instructions
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Préparation : |
- Lancez MafiaDataXTractor
1.1 et patchez le "rw_data.dll", si ceci n'a pas déjà été fait
- Extrayez le "aa.dta" (tables), si ceci n'a pas déjà été fait
- Extrayez le "a8.dta" (patch, uniquement pour Mafia version 1.1 et 1.2),
si ceci n'a pas déjà été fait
- Les fichiers suivants du dossier "tables" sont nécessaires :
- "carcyclopedia.def"
- "carindex.def"
- "menu.def"
- "textdb_XX.def" (XX = i.e. de, en, fr, ...)
- "vehicles.bin"
- "version.txt"
- De plus pour Mafia version 1.1 et 1.2 :
- Les fichiers suivants du dossier "maps" sont nécessaires :
- "car01.bmp"
- "car02.bmp"
...
- "car80.bmp"
- "car81.bmp"
...
- Le fichier suivant du dossier "tables\menu" est nécessaire :
- "selectcarmanufacturer.mnu"
- Lancez Mafia Car Adder/Remover
- Choisissez le dossier de Mafia et cliquez sur "Charger les fichiers"
(ceci peut prendre quelques secondes...)
- Pour l'exemple, la Horch 853 de Mainzibaer est utilisée |
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Ajouter une voiture : |
- Explication des fonctions :
- Nom de la voiture :
- uniquement le nom de la voiture
- Nom du fichier modèle :
- choix libre
- ne doit pas contenir d'espace
- votre fichier modèle sera renommé de cette façon
- nécessaire pour ajouter la voiture à la circulation de la ville
- Données techniques (facultatif):
- ici vous pouvez entrer les données techniques visibles dans le menu du jeu (i.e. puissance, poids, ...)
- vous avez 6 lignes à votre disposition
- Constructeur :
- la voiture sera ajoutée à un constructeur de la liste
- Utiliser les caractéristiques de :
- utilise les caractéristiques et les sons d'une voiture de la liste
- Nombre de couleurs :
- combien de couleurs dispose la voiture ? (rappelez-vous que chaque couleur dispose d'un fichier modèle propre)
- Transmission :
- quelle transmission la voiture doit-elle posséder ?
- Direction :
- où se situe la direction de la voiture ?
- Frein à main :
- sur quelles roues le frein à main doit-il faire effet ?
- Cabriolet :
- la voiture est-elle un cabriolet ?
- Type de fumée :
- quel type de fumée la voiture doit-elle avoir ?
- Exemple :

- Cliquez sur "Suivant" pour continuer
- Ici vous pouvez choisir le fichier modèle et les textures pour les différentes couleurs ainsi que les textures communes
- Explication des fonctions :
- Nom de la couleur :
- uniquement le nom de la couleur (choix libre)
- Fichiers modèles :
- comme je l'ai déjà dis : chaque couleur possède un fichier modèle propre
- Fichiers textures :
- ce sont les textures des couleurs utilisées par chacun des modèles de couleurs (rappelez-vous qu'elles ne doivent pas avoir les même noms)
- les sélections multiples sont possibles (i.e. couleur de la voiture, couleur des sièges,...)
- Textures communes :
- ce sont les textures utilisées par tous les modèles
- Exemple :

- Cliquez sur "Suivant" pour continuer
- Explication des fonctions :
- Modèle d'explosion :
- chaque voiture possède un fichier modèle d'explosion quand la voiture explose
- ici vous pouvez choisir votre propre modèle d'explosion
- ou un modèle existant depuis la liste
- Image d'aperçu (facultatif) :
- dans Mafia version 1.1 et 1.2, c'est une petite image de la voiture qui apparait dans le menu
- ici vous pouvez choisir votre propre image d'aperçu
- ou une image existante depuis la liste
- Utiliser le modèle d'ombre de :
- chaque voiture possède une ombre grâce à leurs modèles d'ombres
- vous pouvez uniquement utiliser celle d'une voiture existante
- Créer une sauvegarde :
- si la case est cochée, des sauvegardes de tous les fichiers chargés seront effectuées
- Exemple :

- Cliquez sur "Ajouter la voiture" pour ajouter la nouvelle voiture au jeu sans en remplacer une autre
- Exemple :

- avec DC||ED et le nom du fichier modèle, il est possible d'ajouter la voiture à la circulation de la ville
- avec MCVE (Mafia Car Value Editor) vous pouvez éditer les caractéristiques de la voiture |
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Supprimer une voiture : |
- sélectionnez une voiture dans la liste (la fonction de recherche peut être utilisée)
- Exemple :

- Cliquez sur "Supprimer la voiture" pour supprimer la voiture du jeu
- Exemple :

- supprimez la voiture de la circulation de la ville avec DC||ED !
- les textures inutilisées doivent être supprimées manuellement depuis le dossier "maps"
- les textes inutilisés peuvent être supprimés avec le Mafia Text Editor |
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Ajouter un constructeur : |
- Explication des fonctions :
- Nouveau constructeur :
- entrez le nom du nouveau constructeur
- Exemple :

- Cliquez sur "Ajouter le constructeur" pour ajouter le nouveau constructeur au jeu
- Exemple :

- vous devez ajouter au moins une voiture à ce constructeur afin d'éviter des erreurs graphiques dans le menu du jeu |
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Supprimer un constructeur |
- non disponible pour l'instant... |