Mafia Car Adder/Remover
0.6 Beta - Anleitung
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Vorbereitung: |
- Mafia DataXtractor
1.1 starten und die "rw_data.dll" patchen lassen, wenn es noch
nicht gemacht wurde
- die "aa.dta" (Tables) entpacken, wenn es noch nicht gemacht
wurde
- die "a8.dta" (Patch, gilt nur für Mafia-Version 1.1 und 1.2) entpacken,
wenn es noch nicht gemacht wurde
- aus dem Ordner "tables" werden folgende Dateien benötigt:
- "carcyclopedia.def"
- "carindex.def"
- "menu.def"
- "textdb_XX.def" (XX = z.B. de, en, fr, ...)
- "vehicles.bin"
- "version.txt"
- folgendes gilt zusätzlich für Mafia-Version 1.1 und 1.2:
- aus dem
Ordner "maps" werden folgende Dateien benötigt:
- "car01.bmp"
- "car02.bmp"
...
- "car80.bmp"
- "car81.bmp"
...
- aus dem
Ordner "tables\menu" wird folgende Datei benötigt:
- "selectcarmanufacturer.mnu"
- Mafia Car Adder/Remover starten
- das Mafia-Verzeichnis auswählen und auf "Dateien laden" klicken
(kann ein paar Sekunden dauern)
- als Beispiel liegt der Horch 853 von Mainzibaer vor |
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Hinzufügen eines Autos: |
- zur Beschreibung der einzelnen Eingabemöglichkeiten:
- Name des Autos:
- Das ist halt der Name eures Autos
- Name der Modell-Datei:
- frei wählbar
- sollte keine Leerzeichen enthalten
- so werden eure Modelle später beim
Hinzufügen umbenannt
- wird benötigt, um das Auto später
in den Verkehr einbinden zu können
- Fahrzeugdaten (optional):
- hier können die Fahrzeugdaten des
Autos eingegeben werden, die dann auch im Menü im Spiel zu sehen sind
(z.B. Leistung, Gewicht, ...)
- dazu stehen 6 Zeilen zur Verfügung
- Hersteller:
- das Auto wird in eine Herstellerkategorie aus der Liste eingefügt
- Eigenschaften verwenden von:
- verwendet Fahreigenschaften und
den Sound von einem bereits vorhandenen Auto aus der Liste
- Anzahl der Farben:
- Wie viele Farben soll das Auto
haben? (zu bedenken ist, dass jede Farbe eine eigene Modell-Datei
besitzt)
- Antrieb:
- welche Antriebsart soll das Auto
haben?
- Lenkung:
- wo befindet sich die Lenkung des Autos?
- Handbremse:
- auf welche Räder wirkt die
Handbremse?
- Cabriolet:
- soll das Auto ein Cabriolet sein?
- Auspuffgase:
- welche Art von Auspuffgasen soll
das Auto haben?
- Beispiel:

- nächsten Seite geht es mit einem Klick auf "Weiter"
- je nach dem, wie viele Farben das Auto hat, kann man hier für jede
Farbe die Modell-Datei und die Textur-Dateien, sowie die gemeinsamen
Texturen auswählen
- zur Beschreibung der einzelnen Eingabemöglichkeiten:
- Name der Farbe:
- hier wird der Name der Farbe
eingetragen (frei wählbar)
- Modell-Datei:
- wie oben schon gesagt, gibt es für
jede Farbe ein eigenes Modell
- Textur-Dateien:
- hier kommen die Farb-Texturen der
einzelnen Modelle hin (sie haben bei jedem Modell einen anderen Namen)
- die Auswahl mehrerer Dateien ist
möglich (z.B. Lackfarbe, Polsterfarbe, ...)
- Gemeinsame Texturen:
- das sind die Texturen, die bei
allen Farb-Modellen gleich sind
- Beispiel:

- nächsten Seite geht es mit einem Klick auf "Weiter"
- zur Beschreibung der einzelnen Eingabemöglichkeiten:
- Explosionsmodell:
- jedes Auto hat ein
Explosionsmodell, wenn es explodiert ist
- hier kann ein eigenes
Explosionsmodell verwendet werden
- oder eins von einem bereits in der
Liste vorhandenen Auto
- Vorschaubild (optional):
- in der Mafia-Version 1.1 und 1.2
gibt es im Menü im Spiel kleine Vorschaubilder der Autos
- hier kann ein eigenes Bild
verwendet werden
- oder eins von einem bereits in der
Liste vorhandenen Auto
- Schattenmodell verwenden von:
- jedes Auto hat einen Schatten und
diese entstehen durch Schattenmodelle
- man kann sie nur von vorhandenen
Autos aus der Liste übernehmen
- Backups erstellen:
- wenn das Kästchen aktiviert ist,
werden von allen geladenen Dateien Sicherungskopien erstellt
- Beispiel:

- mit einem Klick auf "Auto hinzufügen" wird das Auto zum Spiel
hinzugefügt, ohne ein anderes zu ersetzen
- Beispiel:

- mit dem DC||ED ist es dann möglich, mit dem eingegebenen Namen der
Modell-Datei das Auto in den Verkehr der Stadt einzubinden
- mit dem MCVE (Mafia Car Value Editor) können die Fahreigenschaften
noch angepasst werden |
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Löschen eines Autos: |
- Auto aus der Liste
auswählen (dazu kann auch die Suche benutzt werden)
- Beispiel:

- mit einem Klick auf "Auto löschen" wird das Auto aus dem Spiel
entfernt
- Beispiel:

- mit dem DC||ED muss das Auto nun aus dem Verkehr der Stadt entfernt
werden, da das Spiel sonst abstürzt
- unbenutzte Texturen müssen manuell aus dem Ordner "maps" gelöscht
werden
- unbenutzte Text-Strings können nun mit dem Mafia Text-Editor gelöscht
werden |
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Hinzufügen eines
Herstellers: |
- zur Beschreibung der einzelnen Eingabemöglichkeiten:
- Neuer Hersteller:
- hier wird der Name des neuen
Herstellers eingegeben
- Beispiel:

- mit einem Klick auf "Hersteller hinzufügen" wird der Hersteller zum Spiel
hinzugefügt
- Beispiel:

- es sollte nun mindestens ein Auto zu diesem Hersteller hinzugefügt
werden, da es sonnst zu einem Anzeigefehler im Menü im Spiel kommen kann |
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Löschen eines
Herstellers: |
- noch nicht
implementiert |
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