Mafia Car Adder/Remover 0.6 Beta - Instructions

 
Préparation :
- Lancez MafiaDataXTractor 1.1 et patchez le "rw_data.dll", si ceci n'a pas déjà été fait
- Extrayez le "aa.dta" (tables), si ceci n'a pas déjà été fait
- Extrayez le "a8.dta" (patch, uniquement pour Mafia version 1.1 et 1.2), si ceci n'a pas déjà été fait

- Les fichiers suivants du dossier "tables" sont nécessaires :
    - "carcyclopedia.def"
    - "carindex.def"
    - "menu.def"
    - "textdb_XX.def" (XX = i.e. de, en, fr, ...)
    - "vehicles.bin"
    - "version.txt"

- De plus pour Mafia version 1.1 et 1.2 :
    - Les fichiers suivants du dossier "maps" sont nécessaires :
        - "car01.bmp"
        - "car02.bmp"
          ...
        - "car80.bmp"
        - "car81.bmp"
          ...
    - Le fichier suivant du dossier "tables\menu" est nécessaire :
        - "selectcarmanufacturer.mnu"

- Lancez Mafia Car Adder/Remover
- Choisissez le dossier de Mafia et cliquez sur "Charger les fichiers" (ceci peut prendre quelques secondes...)
- Pour l'exemple, la Horch 853 de Mainzibaer est utilisée
 
Ajouter une voiture :
- Explication des fonctions :
    - Nom de la voiture :
        - uniquement le nom de la voiture
    - Nom du fichier modèle :
        - choix libre
        - ne doit pas contenir d'espace
        - votre fichier modèle sera renommé de cette façon
        - nécessaire pour ajouter la voiture à la circulation de la ville
    - Données techniques (facultatif):
        - ici vous pouvez entrer les données techniques visibles dans le menu du jeu (i.e. puissance, poids, ...)
        - vous avez 6 lignes à votre disposition
    - Constructeur :
        - la voiture sera ajoutée à un constructeur de la liste
    - Utiliser les caractéristiques de :
        - utilise les caractéristiques et les sons d'une voiture de la liste
    - Nombre de couleurs :
        - combien de couleurs dispose la voiture ? (rappelez-vous que chaque couleur dispose d'un fichier modèle propre)
    - Transmission :
        - quelle transmission la voiture doit-elle posséder ?
    - Direction :
        - où se situe la direction de la voiture ?
    - Frein à main :
        - sur quelles roues le frein à main doit-il faire effet ?
    - Cabriolet :
        - la voiture est-elle un cabriolet ?
    - Type de fumée :
        - quel type de fumée la voiture doit-elle avoir ?
- Exemple :
MCA 1

- Cliquez sur "Suivant" pour continuer
- Ici vous pouvez choisir le fichier modèle et les textures pour les différentes couleurs ainsi que les textures communes
 
- Explication des fonctions :
    - Nom de la couleur :
        - uniquement le nom de la couleur (choix libre)
    - Fichiers modèles :
        - comme je l'ai déjà dis : chaque couleur possède un fichier modèle propre
    - Fichiers textures :
        - ce sont les textures des couleurs utilisées par chacun des modèles de couleurs (rappelez-vous qu'elles ne doivent pas avoir les même noms)
        - les sélections multiples sont possibles (i.e. couleur de la voiture, couleur des sièges,...)
    - Textures communes :
        - ce sont les textures utilisées par tous les modèles
- Exemple :
MCA 2

- Cliquez sur "Suivant" pour continuer

- Explication des fonctions :
    - Modèle d'explosion :
        - chaque voiture possède un fichier modèle d'explosion quand la voiture explose
        - ici vous pouvez choisir votre propre modèle d'explosion
        - ou un modèle existant depuis la liste
    - Image d'aperçu (facultatif) :
        - dans Mafia version 1.1 et 1.2, c'est une petite image de la voiture qui apparait dans le menu
        - ici vous pouvez choisir votre propre image d'aperçu
        - ou une image existante depuis la liste
    - Utiliser le modèle d'ombre de :
        - chaque voiture possède une ombre grâce à leurs modèles d'ombres
        - vous pouvez uniquement utiliser celle d'une voiture existante
    - Créer une sauvegarde :
        - si la case est cochée, des sauvegardes de tous les fichiers chargés seront effectuées
- Exemple :
MCA 3

- Cliquez sur "Ajouter la voiture" pour ajouter la nouvelle voiture au jeu sans en remplacer une autre
- Exemple :
MCA 4

- avec DC||ED et le nom du fichier modèle, il est possible d'ajouter la voiture à la circulation de la ville
- avec MCVE (Mafia Car Value Editor) vous pouvez éditer les caractéristiques de la voiture
 
Supprimer une voiture :
- sélectionnez une voiture dans la liste (la fonction de recherche peut être utilisée)
- Exemple :
MCA 5

- Cliquez sur "Supprimer la voiture" pour supprimer la voiture du jeu
- Exemple :
MCA 6

- supprimez la voiture de la circulation de la ville avec DC||ED !
- les textures inutilisées doivent être supprimées manuellement depuis le dossier "maps"
- les textes inutilisés peuvent être supprimés avec le Mafia Text Editor
 
Ajouter un constructeur :
- Explication des fonctions :
    - Nouveau constructeur :
        - entrez le nom du nouveau constructeur
- Exemple :
MCA 7

- Cliquez sur "Ajouter le constructeur" pour ajouter le nouveau constructeur au jeu
- Exemple :
MCA 8

- vous devez ajouter au moins une voiture à ce constructeur afin d'éviter des erreurs graphiques dans le menu du jeu
 
Supprimer un constructeur
- non disponible pour l'instant...